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Latinoamericanos son los primeros inscritos en el concurso internacional de Apps móviles

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La cuarta versión del Torneo Universitario de Apps 2013, conocido como CursorLab, abrió la participación a las distintas universidades de Latinoamérica para que los estudiantes puedan crear aplicaciones móviles en cualquier sistema operativo con el tema «Smart City» y hasta la fecha ya se han inscrito estudiantes de universidades de Colombia, México, Perú y Chile.

Bajo el lema «Smart City, piensa el mundo como interfaz», los estudiantes universitarios han presentado ideas de aplicaciones para el transporte público y de cómo obtener información en lugares específicos de la ciudad, saber qué comer, dónde alojarse o qué visitar, entre otras.

El torneo pretende ser un laboratorio de ideas para apoyar la creatividad y el espíritu innovador de los jóvenes e invita a desarrollar la capacidad como programador. Una app para subastar carreras de taxis en Lima, otra para determinar la mejor ruta de transporte público en Medellín y otra para obtener información en los museos de Ciudad de México, son algunos de los proyectos presentados por los estudiantes.

El gerente general de CursorLab, Rodrigo Prenafeta, señaló que «estudiantes de otros países se hayan interesado en participar es un gran logro y nos motiva a darle más empuje a la iniciativa que cuenta con el apoyo de Google Mundial. Gracias a este concurso logramos conocer a personas capaces e ingeniosas, estudiantes que piensan en la comunidad y que entregan soluciones».

Por su parte, la especialista del Programa Universitario de Google, Stephanie Chan, comentó que «estamos muy contentos de auspiciar este torneo por segundo año consecutivo. Los estudiantes que participaron el año pasado desarrollaron excelentes aplicaciones y nos entusiasma conocer las que presentarán los participantes de este año» y agregó que «en actividades como ésta es definitivamente donde las compañías buscan los curriculums adecuados, así que invitamos a los estudiantes a ser parte de esta experiencia enriquecedora».

La organización del torneo explicó que el tema de este año es Smart City y los participantes del concurso deberán regirse por este parámetro para crear un juego o una herramienta útil para la ciudad, pueden participar todos aquellos estudiantes de educación superior de Chile y países de Latinoamérica.

upi/so//

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